10 декабря состоялся релиз долгожданной игры от CD Projekt RED. Впервые дни выхода Cyberpunk 2077 поставил множество рекордов. А в это время разработчики приступили к исправлению выявленных ошибок и багов патчами. Мы решили подвести итоги релиза Cyberpunk 2077 и рассказать о всех рекордах и проблемах.
Рекорды, которые поставила Cyberpunk 2077
Релиз Cyberpunk 2077 оказался сверхуспешным и поставил множество рекордов уже в первые дни продаж. Так, например, сами разработчики сообщили, что игру ещё до релиза купили 8 млн игроков. К слову, 74% предзаказов пришлось на цифровые магазины.
Кроме того, 59% (4,72 млн копий) всех предзаказов были сделаны для PC. Что является самым успешным по продажам запуском за всю историю игр на персональном компьютере.
Также Cyberpunk 2077 поставила абсолютный рекорд по пиковому онлайну среди новинок и сюжетных игр в Steam. Такого результата игра добилась уже через пару часов после релиза. Онлайн был зафиксирован на максимальной отметке в 1,054 млн уникальных пользователей.
Новинка обошла даже мультиплеерные игры, которые держат 10-ку лидеров в Steam на постоянной основе.
Популярность игры можно наблюдать даже сейчас — спустя 5 дней. На момент публикации, в игре было 736 тыс человек. Cyberpunk 2077 всё ещё находится в тройке лидеров.
Дальше подключились и представители магазина «МВидео-Эльдорадо». Они сообщили, что в первый уикэнд игра Cyberpunk 2077 стала самой продаваемой мультиплатформенной игрой в России за последние 20 лет. По данным официального сообщества магазина, спрос на физические копии для консолей и PC оказался «значительно выше», даже по сравнению с другими громкими релизами. Например, упоминаются такие игры: GTA V, Red Dead Redemption 2, Death Stranding или The Last of Us Part II.
Кроме того, стоит отметить, что по оценкам аналитиков разработчики уже компенсировали все затраты на разработку и значительную часть маркетинга, которые оцениваются примерно в 83 млн фунтов.
Учитывая все названные факты, CD Projekt RED можно поздравить с отличным релизом. С финансовой точки зрения компания оправдала ожидания — но и это ещё не всё! Проект выделился также в сфере стриминга. На Twich за прохождением Cyberpunk 2077 в день выхода игры следило более миллиона зрителей. А русский стример Илья Мэддисон оказался на 6 месте по количеству часов просмотров Cyberpunk 2077.
Проблемы с игрой Cyberpunk 2077 на PS4 и Xbox One
Выход самой ожидаемой игры не обошелся и без проблем. Одна из самых обсуждаемых и болезненных тем — работоспособность Cyberpunk 2077 на консолях PS4 и Xbox One. Игра расстроила игроков низким разрешением и частотой кадров, плохой графикой, постоянными тормозами и другими нюансами. Многие пользователи пишут про свой негативный опыт в соцсетях. Судя по всем выявленным проблемам, проект и вовсе не предназначался для релиза на этих консолях. В теме, которая уже стала мемом, отмечается, что игра выглядит как кривой порт. Это можно наглядно увидеть в ролике:
Ответ на критику от разработчиков
Чтобы прояснить эту ситуацию, CDPR ответила на критику. Команда призналась, что не уделила должного внимания версиям для PS4 и Xbox One. Отдельного разговора заслуживает сертификация на приставках прошлого поколения. Со слов разработчиков, она была пройдена только благодаря обещаниям компаниям Sony и Microsoft. Другими словами, CD Projekt надеялись исправить все известные проблемы с этими версиями до релиза. Но слишком сильно сосредоточились на PC-версии. Стоит отметить, что большая часть ПК-игроков осталась довольна Cyberpunk 2077. Критика в основном исходит от владельцев PS4 и Xbox One.
Ещё одним камнем в огород репутации компании стало скрытие фактов. Надеясь «на авось успеем всё исправить» кадры игры в трейлерах и геймплеях с консолей прошлого поколения компания намеренно скрывала, чтобы не снизить продажи.
Падение акций CD Projekt
Cyberpunk 2077 расстроила игроков консолей старого поколения настолько, что реакция не заставила себя долго ждать. Почти сразу после релиза появилась информация о многочисленных запросах возвратов денежных средств. Цифры никто не называет, но количество обеспокоило инвесторов. Резюмируя, цена акций CD Projekt стабильно падает с момента выхода игры. А один из основателей польской компании Марчин Ивинский снова превратился из миллиардера в миллионера.
Критика искусственного интеллекта
Помимо критики консольных версий, игроки остались не в восторге от другого не маловажного аспекта игры. Речь идет про искусственный интеллект жителей и противников на всех версиях игры. Игрокам кажется, что его нет вообще. Со слов представителей компании, изначально всё было гораздо лучше. А данная проблема была допущена по ошибке, которую также будут исправлять в патчах.
Исправление ошибок в Cyberpunk 2077
Между тем разработчики не опускают руки и надеются, что смогут вернуть свою репутацию среди игроков. Команда внимательно отслеживает информацию по ошибкам и недоработкам в Cyberpunk 2077. Их обещают исправлять большими патчами, которые начнут появляться уже с января 2021 года. Также CD Projekt RED понимают, что версия игры выпущенная на PS4 и XBOX One далека от идеала. Они будут усердно работать над улучшением.
Возврат Cyberpunk 2077
Как результат, официальные заявления от разработчиков игры заметили не только фанаты. Например, компания Sony начала отказывать игрокам в возврате средств за покупку игры на PlayStation 4. Стоит отметить, что CD Projekt даже в этой ситуации пошли на встречу фанатам. Они понимают, как иногда сложно оформить возврат. Поэтому просят всех заинтересованных в этом пользователей связаться с представителями компании. Это можно сделать по адресу helpmerefund@cdprojektred.com до 21 декабря. В письме обязательно нужно указать свой ник PlayStation или Xbox и почту, к которой привязан аккаунт.
Компенсация игрокам
Многие игроки интересовались — будет ли какая-то компенсация за такое большое количество проблем на старте игры. К сожалению, уже известно, что компания не планирует давать бесплатное сюжетное дополнение игрокам. Например, как это сделали Ubisoft во времена похожей ситуации с Assassin’s Creed Unity. Вполне возможно, что CDPR порадуют другими бонусами. Также сообщается, что у CDPR после исправления всех багов и ошибок уже есть планы. Компания продолжит работу над мультиплеером для Cyberpunk 2077.
Оценки критиков и игроков
В заключении нашей статьи, ещё раз посетим Metacritic. Если посмотреть на актуальные оценки игроков и критиков, PC-версия на данный момент оценивается журналистами в 89 из 100, а общая оценка обычных игроков остановилась на 7.0 из 10. Учитывая множество проблем, это весьма хороший результат. Не такая радужная обстановка у версии для PS4 — 52 из 100 и 3.0 из 10. На Xbox One ситуация похожая — 55 из 100 и 4.1 из 10.